Szállj be a csapatoddal körkötél egyik oldalára és ejtsd ki az ellenfeleket! Vigyázz, mert ha hozzáértek a közepén álló koordinátorhoz, akkor bizony kiestetek. Feszüljenek azok az izmok, adjatok bele apait-anyait!
- A célotok a többi csapatot behúzni a kör közepére.
- Ha utolsónak maradtok játékban, tiétek a nyertesnek járó zsetonok.
Ötletek
Koordinátori tudnivalók
Játékmenet
- A résztvevők 3 fős csapatokban szállhatnak be a játékba.
- Egy menetben minimum 2 (nyilván), maximum 4 csapat játszhat.
- A csapatok az ábrán látható módon megfogják egy kör alakú kötél különböző pontjait a kötélen kívül állva.
- A csapatok egymástól egyenlő távolságra álljanak.
- A kör közepén állsz te koordinátorként egy széken.
- Adott vezényszóra minden csapat elkezdi húzni a kötelet.
- Ha egy csapat bármelyik tagja hozzáér a székhez vagy hozzád, az a csapat kiesik. Ekkor még kell állítani a játékot és újrarendeződni.
- Így tovább, mígnem végül csak 1 csapat marad játékban.
- A nyertes csapat megkapja a zsetonokat, majd új játék indul a játszani vágyó résztvevőkkel.
Koordinátori szereped
- Te koordinálod le a kezdő beállást, Te figyelsz arra, hogy a csapatok arányosan szétszórva fogják a kötelet.
- Te indítod el egy ötletes vezényszóval a játékot.
- Te figyeled, hogy egy csapat hozzád illetve a székhez ért-e, ekkor Te állítod le a játékot, és Te jelentés be hogy kiesett a csapat. Kérdéses esetben a Te szabad dönt.
- Te koordinálod le az újrarendeződést.
- A játék végén Te kiáltod ki a győztes csapatot és Te adod oda nekik a megnyert zsetonokat.
- Te indítasz új játékot.
Eszközök
- Kötél
- Asztal
- Aranyzsetonok
